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几天前,IGN报告了“御三家”微软、任天堂、索尼均不参与2023年E3游戏展的消息,随后VGC的消息来源解释了“御三家”不参与E3的原因。现在,VGC的编辑Andy Robinson在推特上透露了更多该新闻幕后消息,他表示微软不参与的主要原因是因为营销预算被削减了。 根据Andy Robinson的说法,任天堂在今年没有重量级的游戏(“=没有游戏”)可以在E3上拿出手,所以选择退出,而索尼自2019年后,就没有参与过E3游戏展,这可能已经成为了该公司的惯例,所以并不意外。 而对于微软来说,它的E3展位规模可能并不会很大,因为虽然微软看上去“财大气粗”,但受到裁员浪潮的影响...
海外游戏市调公司 DFC Intelligence 在近日公开一篇以「是不是任天堂才有最棒的游戏订阅式服务?(Does Nintendo Have the Best Online Subscription Service?)」为名的报告,指出由微软提供的 GAME PASS 服务难以为公司营利,欠缺可持续性。 报告中先提到微软在先前公开的季度财务报告内容,虽然 GAME PASS 用户有更进一步增长,但是在 2022 年 10 月到 12 月这一季当中 Xbox 事业不论是硬件还是内容与服务部门,营收都下降了一成多。 以先前公开过的订阅用户数量和服务费用试算,推估 GA...
根据报道,微软近日表示,索尼此前拒绝了他们的提议——让XGP上架PlayStation平台。 正在对动视暴雪进行收购的微软加剧了微软和索尼的冲突,索尼表示,XGP上的《使命召唤》将被证明是反竞争的。索尼认为,通过Xbox Game Pass而不是其他订阅服务提供《使命召唤》游戏将是一种反竞争行为,将不可挽回地损害索尼自己的努力。但是也有分析认为,索尼的首要目的不是公平,也不是微软是否变得反竞争。而是索尼认为放缓或阻止微软收购动视暴雪对PlayStation更有好处。 微软在通过英国竞争和市场管理局提供的回应表示,情况比看起来更复杂。 目前还不清楚索尼的反对是否会对...
发行商Devolver Digital和开发商Team WIBY宣布,大型多人异步游戏《幻影深渊》将于10月20日登陆Xbox Series X|S,同步上线XGP,该作此前于2021年6月21日通过Steam推出了抢先体验版,目前评测为“特别好评”。 发布预告 《幻影深渊》是一款大型非同步多人游戏,玩家将身处次序生成的神庙中,在险象环生的殿堂间寻找遗失的圣物。真正勇猛的冒险家能成功躲开花样繁多的陷阱和真假难辨的机关,逃脱杀意果决的守护者,在不断分支的廊道里奔逃,最终找到秘宝,抑或献出生命。务必留意:每座神庙只可进入一次,如首次尝试失败或面对差强人意的圣物见好就收,你都将再无...
微软收购动视暴雪迫在眉睫,全球的相关机构都在收集大量的数据、证词和专家意见,试图确定这一大型合并是否对消费者和价值1980亿美元的电子游戏市场整体有利。 目前一些机构已经批准了此次交易,其中巴西监管机构(CADE)批准了此次合并并公开了一份文件,概述了其审批过程,其中包含了Xbox、PlayStation、任天堂等公司的大量数据。 据数据显示,Xbox Game Pass在2021年从主机上创造了29亿美元(约合人民币 206 亿)的收入,而Xbox游戏在2021年的总收入为162.8亿美元。这意味着XGP收入约占微软 Xbox 全年总收入(162.8亿美元)的18%,...
微软收购动视暴雪的交易需要全球多个监管机构批准,最近巴西经济保护管理委员会(CADE)批准了这项交易,并披露了一份文件,公布了有关Xbox的一些数据。 据巴西CADE文件显示,Xbox Game Pass会员订阅在2021年创造了29亿美元收入。而Xbox总收入为162.8亿美元,软件+服务收入为125.9亿美元,XGP收入占微软2021年Xbox总收入的18%,占Xbox软件+服务收入的近30%。 注意,该收入数据只包含Xbox主机端,不包含PC Game Pass的收入。并且该收入数据也无法显示微软为实现这一营业额究竟花了多少钱。但其明确地表明,玩家们对这类订...
曾经预言的“2022神仙打架”,现在该跳票至2023年的已经宣布跳票,剩下的都已经累积在2022年的末尾即将面世了。10月份开始各种期待已久的大作终于开始端出来了,而本月也可以说是Xbox玩家的大胜利了,有三款作品首发加入XGP,而这三款都是玩家关注度比较高的作品,其中一款便是号称“天下第一”的《女神异闻录5皇家版》。 本月的游戏阵容非常丰富,像是经典JRPG系列新作《星之海洋6》,移植NS的《尼尔:自动人形》以及《七龙珠:破界斗士》、《夜》等作品,碍于篇幅限制以及种类重复就不过多追叙了,感兴趣的小伙伴可以自行了解~ 《守望先锋》“归来” 【游侠网】《守望先锋》“归来”上线预...
虽然微软的Game Pass很香,但体验过的玩家会发现,其中还是欧美游戏居多,日式游戏阵容比较拉胯。Xbox官方此前曾经承诺未来将会有更多日式游戏登陆Xbox平台。 在今年早些时候,知名爆料人Jeff Grubb曾经指出,游戏行业之间的竞争正在加剧,微软可能正急于收购新的开发商和发行商。而现在,一则新爆料显示,微软可能已经开始采取行动了。 游戏记者Imran Khan最近参加了一个节目,他在节目中爆料称微软至少对一家日本的主要发行商感兴趣,并进行了谈判,希望能够收购它,微软之所以想要收购,是为了规避版权费用,从而能够制作更多原创内容,此外,这样做也能省下为游戏进XGP所...
独立游戏开发商Hiding Spot与发行商Fellow Traveller宣布,旗下游戏《烽火松林(Beacon Pines)》已上市,登陆了PC、Xbox One和Switch,首发支持Xbox Game Pass。 官方同步释出最新宣传视频: 《烽火松林》是一款在神奇故事中探险、带点可爱又带点异样风格的冒险游戏,玩家将扮演本书的读者和书本的主要角色「卢卡(Luka)」,探索小镇的魅力并试着改变命运。游戏背景设定在「烽火松林」小镇,这里出了一些事情,玩家要偷偷熘出去调查毛骨悚然的实验室并揭开真相。 玩家要在小镇中探索,寻找刻有文字的符印,并选择在故事中的空白处放置...
重金属地狱歌手加入xgp吗?这是一节奏爽快刺激的射击冒险类型游戏,游戏里有着很多好玩的地狱冒险,很多玩家还不清楚重金属地狱歌手会不会加入xgp,下面一起来看一下游侠网小编带来的重金属地狱歌手首发加入xgp介绍。 重金属地狱歌手发售平台介绍 加入XGP 游戏平台:Xbox Series X、PS5、Steam 本周即将登陆 Game Pass: 9月16日 《重金属:地狱歌手 Metal:Hellsinger》(Xbox Series X|S)支持官方中文 游戏介绍:当你过关斩将,穿越八重地狱时,妖魔鬼怪个个闻风丧胆。这是一款节奏感十足的第一人称...
斯宾塞:都说了不独占不独占,咋不信呢? 不过…就是在我这免费罢了。 1、 香疯!暗黑&守望&COD,确认将加入XGP 别的没有就问一句,香不香?昨晚Xbox总裁Phil Spencer是突然更博,阐述了一番微软对于收购动视暴雪的相关看法,别的暂且不提,因为对于咱们玩家来说,其实只有一句话最重要:我们打算让《守望先锋》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》,这些最受喜爱的动视暴雪IP加入Game Pass。 Yes,They are Free!但!不是现在。欸,既然也不是马上就入,而且讲道理第一方肯定首发入库也算是老承诺了,那Spence...
XGP家庭会员计划现已在爱尔兰与哥伦比亚两个地区进行测试上线,项目正式名称为“Xbox Game Pass朋友&家庭”,未来几个月将登陆更多国家和地区。 微软也公布了该项目更多细节内容,新订阅计划在爱尔兰地区定价为每月21.99欧元(约合人民币151元),在哥伦比亚区定价为每月49900哥伦比亚比索/月(约合人民币77元)。XGP家庭会员计划最多支持5人,包括一个主账号和最多四位家庭组用户,每位成员将享有等同于XGP Ultimate会员的权益,包含拥有Xbox游戏库、PC端游戏库、Xbox Live金会员、EA Play会员、会员独家折扣、Xbox云游戏等。 玩...
对Xbox玩家来说,游戏通行证已经成为一项颇具诱惑力的服务,其中最大的卖点之一就是很多游戏首日便会加入这一服务。最近又有7款游戏宣布加入这一服务,并将在发售首日面向XGP玩家提供。 Humble Bundle近日宣布,有七款游戏加入XGP,已发售的游戏如今直接加入这项服务,未发售的游戏将会在上市之后立即加入。 这七款游戏的列表如下: 《午夜格斗快车》——现已加入 《月痕》——9月27日 《Signalis》——10月27日 《珊瑚岛》——TBA 《Ghost Song》——TBA 《无限吉他》——TBA 《Prodeus》——TB...
微软为扩充自己的XGP游戏库,会向独立工作室支付大笔费用,这对于独立工作室来说似乎是一笔不错的买卖。 2019年登陆Steam平台的《料理模拟器》将加入XGP服务,而开发商Big Cheese工作室近日透露了微软为这一服务支付的具体金额。 为了让《料理模拟器》加入XGP,微软一次性向工作室支付了60万美元。这让Big Cheese工作室大为震撼,因为这笔金额相当于他们上财年收入的22%。 在《料理模拟器》加入XGP库中之后,所有订阅这项服务的玩家均可游玩这款游戏。而这款游戏自首发到现在,玩家数量已经大为减少,因此加入XGP并不会对销量构成太大冲击。根据SteamDB...
进XGP微软给钱,不进XGP索尼给钱,开发商赢麻了属于。 “动视暴雪没啥特别”“《使命召唤》太牛了没法比”等金句名言,因为走入最后阶段的微软&动视暴雪收购案,而被不断爆出。欸,最近又有新瓜了。 来源还是差不多,根据微软提交给「巴西反垄断监管机构经济保护和管理委员会(CADE) 」,对收购动视暴雪相关事宜的阐述文件中所说,为了抑制XGP的发展势头,索尼正在阻止其它第三方开发者将作品带入其中,方法……主要就是给钱。事情倒是谈不上新奇,毕竟早在Epic跟苹果撕逼那回,还有之前卡普空被爆料的文件之中,都对索尼的这种商业行为有所提及。竞争嘛,就是不想对方好过。作为有点难...
微软称索尼给游戏开发商付钱,以换取他们同意不把他们的游戏登陆Xbox Game Pass订阅服务。 在一份递交给巴西经济防卫管理委员会(CADE)的文件中,Xbox声称索尼积极尝试通过阻止游戏出现在Game Pass上来“抑制”Game Pass的增长。 微软在文件中称:“考虑到独占战略一直是索尼加强其在游戏行业存在战略的核心,而且索尼是数字游戏分销领域的领导者,至少可以说,索尼对动视游戏可能独占的担忧是不连贯的。 这只是再次揭示了对创新商业模式的恐惧,这种模式以低成本向玩家提供高质量的内容,威胁到多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。 事实...
今日(8月10日),Yaza Games官方宣布回合策略游戏《神笔谈兵》首发加入XGP,该作预计年内发售,登陆PC/Xbox Series X|S/Xbox One/NS平台,根据Steam页面消息,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 宣传片: 《神笔谈兵》是一款在中世纪手稿上用墨水绘制的回合策略游戏,不要小看兔子屁股,它们可能比狗子手里的剑还有杀伤力。 《神笔谈兵》采用回合制对战模式,但是有你想不到的策略性(还有幽默!)。踏上充满变数的征程,打造你自己的神兽,击败中世纪的巨星,积攒天赋点施展特殊能力。 掌控生命墨水,挥起手中的鹅毛笔,一次次绘制...