菲尔
Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞可能刚刚泄露了一款新硬件。今天早些时候,斯宾塞通过个人推特账户发布了一条推文,庆祝《辐射》系列25周年。不过,正如一些目光敏锐的玩家所指出,斯宾塞配图中顶部架子上有一个相当奇怪的盒子,就在那把复制的《巫师》的长剑下方。 在推文回复中,能看到成群的Twitter用户兴高采烈地讨论这个神秘的盒子。一些人确信这是Xbox老板一不小心透露的全新硬件,而另一些人则认为是Xbox老大故意在戏弄玩家。 有玩家猜测,这是传闻中 Xbox Series S外置光驱。如果您对 Xbox 产品不熟悉,这边简单讲一下,Xbox Series S 实际上没有光驱...
辅助功能正日益成为游戏设计的重要组成部分。在这个时代,越来越多的游戏开发者开始意识到需要适应那些无法使用经典手柄设置去玩游戏的玩家。在这方面,Xbox老大菲尔·斯宾塞对《神秘海域》和《最后的生还者》开发商顽皮狗大加赞赏。 菲尔·斯宾塞在推特上回应了顽皮狗的一篇推文,他强调了顽皮狗为《最后的生还者:重制版》带来的所有辅助功能,并称赞顽皮狗、《最后的生还者》团队和导演Neil Druckmann对辅助功能的关注“令人印象深刻”和“鼓舞人心”,他表示该工作室在每一款新游戏中都能持续创新。 顽皮狗随后对斯宾塞的称赞做出了回应,他们表示:“我们很高兴看到各个领域的优秀开发者在辅助功...
近日在接受Bloomberg Studio 1.0的采访时,Xbox老大菲尔·斯宾塞回答了一个关于他游戏习惯的问题,也就是每周要玩多长时间游戏。 菲尔·斯宾塞回答道,他需要早睡,所以他每周只能玩15个小时左右,每天大约两个小时,或者工作日每天一小时,周末的时间更长一点。 对于微软等大公司的高管来说,每周花15个小时玩游戏是相对健康的。我们很容易想象,一些高管的工作与生活之间存在不健康的平衡,以至于他们很难去玩任何一款游戏。当然,斯宾塞可能是在工作时体验这15个小时的游戏,因为他自己需要参与工作室的项目,但似乎这里他指的是个人时间。 尽管如此,斯宾塞每周都在玩...
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞分享了关于游戏赚钱机制和 NFT 的新评论,称他感到“谨慎”,但不想拒绝任何新技术。 斯宾塞在接受彭博社采访时说,“玩游戏赚钱”类型的游戏让他望而却步。他承认,这在游戏领域并不新鲜,人们多年来一直在从事游戏刷金产业,但将这种机制直接构建到游戏中代表了一个需要谨慎展望的新步骤。 “特别是‘玩游戏赚钱’是我持谨慎态度的模式。它在玩家中创造出一种工作阶层,让其他玩家进行消费。公平地说,在游戏行业,这已经存在了很多年。金农已经存在,他们花时间在游戏中做一些琐碎的任务来积累一些货币,然后他们可以卖给其他有钱的玩家换取真钱,这样他们就不必花时间了,”他说...
据 Kotaku 报道,Xbox 卖力人菲尔·斯宾塞在一次内部全体聚会上示意,若是微软收购母公司动视暴雪的竞标获得 FTC 的批准,微软将认可 Raven QA 的新工会。 Kotaku 收到了一段聚会录音,斯宾塞声称他和微软游戏副总裁琳达·诺曼“绝对支持员工组织和组建工会的权力”,而且他们将“绝对支持员工组织。”这与微软公司副总裁 Lisa Tanzi 之前的声明一致,她告诉华盛顿邮报,“微软尊重动视暴雪员工选择是否由劳工组织代表的权力,我们将尊重那些决议。” 现在尚不清晰微软将有什么追索权,由于工会运动最终被提交给 NLRB 并在投票中压倒性获胜。微软的温顺言论与动视...