示意
《我的天下:传奇》讲述了一段设置在《我的天下》靠山中的英雄故事,而凭证开发者的说法,这个故事里并没有严酷的对错之分。 在《我的天下:传奇》开发日志中,Mojang事情室探讨了《我的天下:传奇》创意泉源。这个故事的内容是英雄在怪物的辅助之下从猪灵手中拯救天下,因此并不需要区分对错。 开发者更倾向于将其做成一个寓言或神话故事,就是怙恃给孩子讲天下起源的那种。这内里可能有一些是准确的,但随着时间久远代代相传,有些内容经由了大量修饰,早已失却了原本面目。 开发商示意,《我的天下:传奇》已于2018年由瑞典斯德哥尔摩团队和美国雷蒙德团队配合最先开发。事情室还与Blackbir...
在北京时间上周五,索尼公布了新的硬件品牌Inzone,并推出了第一款面向PC游戏玩家的显示器和耳机,这也标志着索尼想要在电竞游戏装备领域有所突破。SONY此前公布设计称,目的到2025年将在PC和移动端刊行一半的第一方游戏。 索尼将眼光投向了快速增进的电子竞技市场,据估量,到2024年,电竞的全球观众人数将跨越5.77亿。团体执行副总裁木井一生示意索尼将成为电子竞技硬件重的佼佼者,就像耐克对篮球鞋一样。 Inzone品牌的目的市场是“硬核PC游戏玩家”,索尼将重新最先,领会顶级玩家的需求。木井一生示意就像美津浓和耐克为运发动提供鞋子一样,公司将会为顶级的电子竞技玩家提供装...
最近美媒《洛杉矶时报》采访了暴雪CEO Mike Ybarra。在履历了一系列的生长挫折和丑闻后,Ybarra的目的显然是恢复公司的形象。 你可能会以为Ybarra可能会行使这个时机对《暗黑损坏神:不朽》备受争议的盈利模式表达一些悔恨,但看起来暴雪仍然坚持自己的态度。Ybarra坚称,他们设计的这款游戏可以让你免费“做99.5%的事情”,让数以亿计的玩家无需分外花钱就能玩到游戏。 暴雪谈话人告诉外媒,《暗黑损坏神:不朽》的“绝大多数”玩家都是免费玩家,只管详细数字并未透露。 大多数免费游戏玩家都是不花钱的,由于他们会登录游戏,玩上几分钟,直到遇到付费墙,然后转向其他...
《电锯甜心》的重制版将于2023年全球发售,本作将由Dragami Games制作刊行。许多粉丝都在询问游戏重制版是否为原版人马打造,今日游戏原版编剧詹姆斯·古恩(James Gunn)和原制作人须田刚一(SUDA51)都正式声明没有介入此次重制版的制作,本作也和草蜢事情室没有关系。 现在,《电锯甜心》重制版正式名称和上岸平台暂未宣布,此次将由介入过原作开发的Dragami Games社长安田善巳,以及团队的新开发者配合操刀。安田善巳称他们已从方角川游戏购置了《电锯甜心》的版权,而且获得了华纳游戏(原刊行商)的支持。新的重制版游戏重在重现原作,但安田善巳也示意,重制版将有几个较...
只管新型号Switch或者说Switch Pro的话题已经是老生常谈了,然则,凭证近期的线索推断,任天堂似乎将果然全新型号的Switch。 克日,有外洋玩家发现任天堂在YouTube的官方页面中隐藏掉了OLED和Switch Lite的公布视频,这对于玩家来说可能并不算什么。可是,任天堂简直有着在公布新品前隐藏掉久型号宣传视频的习惯,好比在果然OLED Switch前就隐藏掉了Switch Lite的公布宣传视频。 单就隐藏掉视频这一点似乎也并不能够说明什么,然则思量到前几天任天堂果然的财政讲述中,大幅提高了原质料的采购预算,也许传言中的Switch Pro距离玩家们真的...
任天堂最近更新了“大金刚”IP的商标,这不像是通例的版权声明,新商标有几个条款与电子游戏有关,这可能预示着该系列将推出新作品。 推特用户KRoolKountry发现并分享了这一新闻,他指出任天堂已经更新了“大金刚”的商标,这不是现有商标的通例扩展,而是一个新的商标,更新了针对与“电子游戏”的条款,包罗用于便携式游戏机的可下载程序。 大金刚系列的最后一部作品《大金刚国家:热带寒流》于2014年在Wii U上推出,该作获得了普遍的好评,并很快引起了玩家的关注。《大金刚国家:热带寒流》于2018年被移植到了Switch平台。 MAGES科学ADV《匿名代码》将于...
V社示意从本周最先,他们设计大幅度加大Steam Deck的出货量。 由于质料欠缺,Steam Deck推迟了两个月,于今年2月发售,现在Valve正在起劲完成积压的订单。凭证Steam Deck产物页面,积压意味着今天下的新订单要到2022年10月后才气发货。 V社周一时说:“有一些生产方面的好新闻。我们刚刚发送了最后一批Q2邮件,我们将从30号最先发送Q3预定邮件。生产已经最先好转,从今天最先,我们每周将发送跨越两倍的Steam Deck。” 消费者在收到订购邮件后72小时内购置Steam Deck,否则他们的预订将被转达给下一个守候的人。 网传《尼尔:...
在“星爵”饰演者克里斯·帕拉特宣布即将在最新动画影戏里为马里奥配音之后,许多人就最先想象这部影戏里的马里奥声音事实是什么样子。现在我们仍然没有获得这个问题的谜底,不外帕拉特本人最近透露称,他的马里奥配音“与你以前听过的所有版本都纷歧样”。这就有点让人略感不适了。 在最近的采访中,帕拉特示意自己异常期待观众听到和看到他在饰演马里奥时的显示。 帕拉特示意:“我与导演们互助异常慎密,举行过多种实验,并最终确定了一些让自己知足的器械。我真的很期待能让人人看到并听到这些内容。” 然后,帕拉特分享了动画影戏的看法,并注释了其与真人影戏的差异之处,示意自己不会身穿水管工服装在影戏...
在Reddit AMA上,暴雪示意《守望先锋2》将会移除1代游戏文件,这意味着一旦《守望先锋2》推出,那么1代游戏可能将不复存在。 Reddit玩家提问:《守望先锋2》的“争先体验”是什么意思?是否意味着首发当日《守望先锋1》将被《守望先锋2》的PvP取代,照样说一旦发售了,《守望先锋1》就会关服? 《守望先锋2》游戏总监回复说: “我们使用争先体验这个术语是为了指出,这仅仅是该作迎来许多新器械的最先。我们即将推出新英雄,舆图和功效,但每个赛季将有更多的这些器械,每个赛季延续9周。 我们最近公布了一个蹊径图注释了部门内容,新的英雄第一赛季和第二赛季都有,新舆图...
《守望先锋2》在6月16日的流动中宣布了大量的新信息,包罗竞技竞赛2.0的转变,战斗通行证,移除战利品箱等等。然而,一些眼尖的粉丝注重到,花村(现在是《守望先锋1》中的“攻防作战”ASSAULT舆图)在续作中疑似被指定为“运载目的”(ESCORT)舆图。四月的封测补丁说明确认了所有“攻防作战”舆图将从快速游戏和竞技游戏中移除。 也许是开发团队重新行使了旧的“攻防作战”舆图?现实上事实并非云云。在最近的AMA上,系统设计师加文·温特证实,之前的花村截图“只是一个原型”。我们现在没有“推车”版的花村。” “我不是舆图设计师,但我经常介入舆图相关的测试,并与他们谈论关于游戏模式...
凭证IGN报道,在最近《死神》漫画作者久保带人的一些谈论中我们得知,一款新《死神》主机游戏可能正在开发中,预计将在动画恢复播放时正式宣布。 久保带人称自己从认真人那里听到了类似的话语,而且新游戏并非手游,而是主机游戏,预计将在《死神:千年血战篇》播出时(2022年10月)正式揭晓。 对于谁有可能来开发新《死神》主机游戏,我们第一个想到的是CyberConnect2,它曾为多个动漫IP打造过游戏,例如《火影忍者》、《龙珠》、《鬼灭之刃》等。固然万代南梦宫也拥有厚实的漫改游戏履历,可能是候选者之一。 现在,官方没有宣布过任何新《死神》游戏的新闻,上一款《死神》系列游戏是...
史克威尔示意,出售其西欧开发部门的大部门资金将不会再投资于NFTs和区块链。 5月2日,Gearbox所有者Embracer团体宣布将以3亿美元的价钱收购原SE旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔事情室以及包罗《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩遗产》在内的一系列IP。 史克威尔那时示意:“该生意将推动区块链、人工智能和云盘算等领域的投资,从而启动新营业。” 不外在5月13日SE的整年财报公布会上,首席执行官松田洋祐示意,这些事情室和IP的出售所得将用于增强公司的焦点游戏营业而非投资NFTs和区块链。 他示意:“比起将出售所得用于NFT...
又一个黑曜石开发者示意该事情室已经准备好展示他们正在开发的其中一个游戏了。 《宣誓》 黑曜石一名观点美工Hannah Kennedy(曾介入开发了《天外天下》)发推说:“哎呦,太好了,我终于能分享我们已往两年一直在开发的器械了。” 这句话后面又跟了一个眼睛神色,这个神色在Twitter上经常被用于有什么隐秘要宣布。随后,设计师Josh Sawyer回应了Kennedy一个“祈祷(prayer)”神色。 上周Sawyer回应并转发了Xbox Wire的推文,后者示意黑曜石可能会亮相Xbox+B社公布会。 Kennedy曾介入开发了《天外天下》,以是...
在《使命召唤》官方推特账号展示了新的预告片之后,Steam官方账号转发了这条推文,并添加了“眼睛”神色符号,这意味着Steam版的游戏将会是这次宣布的一部门。 来自《使命召唤19:现代战争2》的艺术图最近泛起在Steam上,这引发了该系列可能在7年后重返Valve平台的传言。 凭证今天早些时刻宣布的这段为第141特战队特写的预告片,《现代战争2》的全球宣布将在下周6月9日举行。在预告片竣事前,包罗封面角色Ghost在内的英雄们乘坐玄色卡车驶向战场,预告片宣布将于6月9日宣布的完整实机内容。 《生化危急4:重制版》正式宣布 2023年3月24日发售...
动视暴雪上周回应了 SOC 投资团体提交的请求,该请求敦促股东投票否决重新选举几位公司董事。 在今天宣布的一份文件中,动视示意希望澄清 SOC 的“显著失实陈述”,并继续列出公司的几项换取,这些换取最近在现任董事会的向导下实行。 这包罗推出新政策,包罗骚扰零容忍政策、针对国际公司流动的药品和酒精政策,以及针对事情场所饮酒的零容忍政策。 它还指出,动视“在确保所有空缺职位的候选人名单多样化方面取得了希望”,并强调了几个新招聘职位,包罗同等就业时机、公正和合规的高级主管,以及首席多元化、公正和包容官. 引用《华尔街日报》去年报道中的指控,动视还弥补说,如加州公正就...
5月29日晚,MSI(《英雄同盟》季中冠军杯)决赛在韩国釜山举行,中国RNG战队以3:2战胜韩国T1战队,拿下冠军,RNG也成为MSI的三冠王。 之前RNG由于延迟问题被要要求重赛时,许多网友很气忿很不明白。在这样不公正的情形下,RNG重赛依然碾压对手,赢下重赛。最终一途经关斩将,在决赛上把釜山打成了“图书馆”。 值得注重的是,在决赛之后媒体对T1战队的采访中,Faker被问到:“今天对RNG的哪位选指模象最深呢?”的问题时,他回应称:“我以为没有稀奇令我印象深刻的选手,我只是以为今天输掉竞赛很惋惜,我们对照关注这方面。” 采访视频: 有意思的是,T1主...
2013年年底,微软向玩家们先容了那时的新游戏主机Xbox One的一项全新功效“Snap”克日,它能够允许玩家在举行游戏的同时打开其他的应用,无需退出游戏。但,克日,Xbox工程主管Eden Marie示意,Snap功效不太可能再回来了,只管该公司的工程师都眷念它。 当微软宣布Xbox One时,Snap功效可谓既怪异又亮眼,它可以让用户在玩游戏时在屏幕角落“Snap”电视、影戏或其他应用程序,从而同时实现这两种功效(相当于现在的悬浮框和分屏功效)。虽然Xbox One专注于影戏和电视的双重功效,但一最先回响不佳,不外Snap却很受迎接,用户以为它是Xbox One的优势之一...
在有报道称 Switch Online 版本的《星之卡比64:水晶碎片》存在导致游戏无法正常运行错误后,任天堂已确认修复该问题的补丁将在“下周初”到来。 《星之卡比64》是上周作为任天堂 Switch Online + 扩展包经典系列的一部门推出的,玩家很快发现并最先讲述水下关卡中的一个BUG,该 BUG 在 2000 年的原版中并没有泛起。 作为对这些报道的回应,任天堂现已确认正在举行修复:“在《星之卡比64:水晶碎片》任天堂N64-任天堂Switch Online 中发现了一个 BUG,可以阻止玩家在特定条件下继续游戏。” 战锤Skulls直播展示会预...
夏日游戏节(Summer Game Fest)是今夏游戏界的主要数字流动之一,将于6月10日破晓2点(北京时间)最先,届时将有种种业界新通告宣布。微软也已经宣布夏日另有Xbox和Bethesda游戏展示会以及PC游戏展等其他流动,Geoff Keighley示意,预计与去年相比,第三方的数字展则会削减。 在Twitter Spaces的音频集会上,游戏大奖TGA(The Game Awards)和夏日游戏节(Summer Game Fest)的缔造者Geoff Keighley示意,这是由于刊行商没有足够的内容来支持自己的流动。去年的展览招待会就是一个证实,以是玩家可以期待他们...
在投资人问答会上,Capcom示意他们可能会复生一些休眠游戏系列IP。 确立于1983年,Capcom有着游戏行业大量的原创IP。近年来Capcom和其他西欧大厂一样,专注于盈利能力高的游戏,好比《生化危急》《怪物猎人》等,但他们尚有《失踪的星球》、《Power Stone》、《大神》等多年没出新作的系列。 当被问到公司对休眠IP有什么设计时,Capcom回应说:“我们将基于从市场中获得的需求数据将设计整合到一起。往后在谋划我们的游戏阵容时我们会思量玩家的需求。” 漫威游戏总裁:Xbox拒绝了我们 于是有了PS4《漫威蜘蛛侠》_舰娘里番acg,i喵绅士 無料同人誌...
《昔日不再》开发团队Bend Studio今日在推文中示意,PS1游戏《虹吸战士(Syphon Filter)》在加入即将上线的PS+经典阵容包订阅服务时,将包罗奖杯系统。Bend Studio还向玩家展示了《虹吸战士》的白金杯。这也示意可能会有更多订阅服务中的经典作品将添加奖杯。 港服PS+订阅服务游戏阵容现已正式公然,将于5月23日正式上线,PS Plus基本档服务游戏将在每月的第一个星期二举行每月更新,与现有的PS Plus会员服务相同。升级档、尊贵/高级档服务游戏将于每个月中举行分外更新,每月更新的游戏数目会有所差异。 (《虹吸战士》白金杯) 解谜游戏《无...
微软总裁Brad Smith示意动视暴雪收购案希望地异常快。 今年1月,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪,成为游戏史上至今最大的收购案例。微软那时示意他们希望能在2023年上半年完成生意,条件是完成生意条件和完成羁系审查。 美国联邦商业委员会正在对该生意举行反垄断审查,以确定该收购是否会给Xbox带来不公正的竞争优势。 在接受比利时商业杂志《L’Echo》采访时,Smith说欧洲和英国竞争羁系机构也要求微软提供有关该生意的信息。 Smith还示意这笔收购案历程正在进入中期阶段。 “它希望得很快,至少对这种规模的收购来说已经足够快了。我们收到了布鲁塞尔、...
索尼首席执行官吉田宪一郎示意,公司设计收购Bungie的部门念头是希望PlayStation成为一种更趋向于跨平台的营业。 虽然索尼互动娱乐公司(SIE)传统上专注于为PlayStation平台装备开发游戏,但近年来它也最先大肆投资于PC和手机游戏。去年,SIE首席执行官吉姆瑞安证实,PlayStation将为PC带来“一整套”游戏,公司还约请了Apple Arcade的前内容主管向导一个新的营业部门,将其“最受迎接的系列”应用于移动领域。 今年1月,索尼宣布将以36亿美元的价钱收购《光环》和《运气》的缔造者Bungie。索尼那时示意,Bungie将成为“一个自力的子公司...